Srpen 2009

Cosplay Excella Gionne

31. srpna 2009 v 16:43 | Ada Wong

Ikonka - Ad


Cosplay Excelly Gionne z RE 5 .









Cosplay Ady Wong

31. srpna 2009 v 16:37 | Ada Wong


Cosplaye Ady Wong.

Cosplay Nemesise

31. srpna 2009 v 16:33 | Ada Wong
Ikonka 1


Cosplaye Nemesise z RE 3 .


Cosplay Claire Redfield

30. srpna 2009 v 12:55 | Ada Wong

Signatura
Cosplaye Claire z RE2 RE:D a RE:CVX .



Cosplay│~ Leona

30. srpna 2009 v 10:03 | Ada Wong

Cosplay Leona tak nějak celkově ^^.Nejvíce se mi líbí v gangsterském ohozu.

Cosplay Jill

27. srpna 2009 v 14:17 | Ada Wong
obrázek

Cosplaye Jill Valentine.
Vše nalezeno přes google.com

Cosplay Ashley

27. srpna 2009 v 11:37 | Ada Wong

Cosplay Ashley Grahamové.

Trainery RE4

27. srpna 2009 v 5:38 | Ada Wong
Trainery k RE4 .



RE4 - návod část 2

27. srpna 2009 v 5:36 | Ada Wong

Část 4-1 Cesta z hradu

Teď když už máte opět Ashley, můžete se vrátit ven k fontáně, kde byla zamčená místnost s revolverem uvnitř. Postupujte podle mapy, bude to mnohem rychlejší. Kromě revolveru tam najdete i pár dalších velice drahých cenností. Pak se vraťte zpět a pokračujte velkými dveřmi. Nechte Ashley čekat u dveří a nastupte na obrovské kolo, které vás převeze přes lávu. Za dveřmi na vás čeká krátká cesta na druhou stranu haly. Nejprve se objeví dva mniši ve strojích, kteří na vás budou foukat oheň, stačí jedna rána a spanou do rozžhavené lávy. Uprostřed, až proskočíte kolotočem, budou vylézat další mniši z okna, tak se pak vraťte zpět ke kolotoči a odtud je postřílejte. Poslední mnich ve stoji na vás čeká na konci, budete muset velice rychle reagovat, ale protože stačí opět jen jedna rána, není to nic těžkého. Na konci seberte další část ornamentu a vraťte se zpět k Ashley. Tady rozbijte sudy a do velkých dveří vsaďte všechny tři části ornamentu. Společně pak nasedněte do kočáru a odjeďte do další části hradu. Hned na začátku se v jedné z postranních místností nachází obchodník a střelnice. Ještě nevylepšujte kapacitu zásobníku v revolveru, pokud máte nabito, počkejte si až bude zbraň prázdná, aby jste neplývaly drahocennou municí. Po odpočinku zamiřte společně s Ashley ke dveřím, hned vedle místa odkud jste přijeli. V první místnosti přesuňte sochy na dvě plošiny a vy i Ashley si stoupněte na zbylé. Do další místnosti hned nevstupujte. Nejprve zamiřte na červená světla na stropě a zničte je. Vyzbrojte se puškou a jděte dál. Po krátké scéně musíte rychle zabít obsluhu stroje a osvobodit Ashley. V další místnosti seberte všechny poklady a z truhly královnin grál. Vraťte se zpět k obchodníkovi, uložte pozici a pokračujte nyní od něj cestou doprava. Hned na začátku nechte Ashley čekat a postupujte jen s Leonem. Jakmile dojdete do kruhové místnosti, ujistěte se že máte doplněnu munici a seberte grál. Objeví se tři rytíři, kteří vám budou usilovat o život. Nejprve je všechny zasáhněte do hlavy, tak aby se objevil jejich parazit. Pak se snažte je nalákat na jedno místo a flash granátem je všechny zabijte najednou. Celý souboj se pak bude opakovat s další várkou soch. Pokud máte revolver a dva flash granáty, je to hračka. Cestou zpět budete muset ještě provést několik úhybných manévrů. S oběma grály teď zamiřte do hlavní chodby, kde na vás čeká malá skupinka mnichů, jenž můžete bez problémů vyřídit puškou na větší vzdálenost. Než vložíte do rukou soch oba grály, ještě pořádně prohledejte okolí, hlavně posbírejte třpytící se diamanty. V další místnosti také nejprve pořádně prohledejte všechny skříně a vázy, než vstoupíte do dalších dveří. Také si všimněte otevřeného okna. Jakmile se na vás odevšad začnou rojit brouci, vraťte se zpět do chodby a vyskočte oknem na balkón. Odsud je můžete nožem, pistolí nebo kopem všechny pobít. Pokud pak zničíte hnízdo, získáte do své sbírky hodně drahokamů. Most, který vás zavede na druhou stranu, musíte nejprve pistolí odstřelit od řetězů. Na druhé straně na vás čeká kupec. Pokud jste již použili raketomet, bylo by dobré si jeden koupit, protože v závěru části budete bojovat s bossem. Nyní zamiřte do věže. Postupujte rychle, ať vás nezasáhne některý z katapultů. Uvnitř věže musíte nejprve zničit tři plaňky, které blokují mechanizmus otáčející most. Jedna je hned před vámi, další dvě jsou cestou do nejvyššího patra. Tam je také přepínač, kterým otočíte most. Cestou dolů se setkáte s několika mnichy s kuší. Neměly by být obtížným soupeřem, protože se většina střel zarazí o ozubená kola. Dole narazíte na více nepřátel a jednoho vrhače dynamitů. Jakmile budete na mostě, proti vám se bude řadit trojice mnichů se štíty a další vzadu za nimi. Je lepší celou tuhle bitvu přeskočit, protože vás za dalšími dveřmi čeká jedna mnohem těžší. Utečte tedy přes most do dalších dveří. Tady před sebou uvidíte dva mnichy a za nimi dva Garradory. Nejprve puškou zabijte mnichy a pak se připravte na souboj s Garradory. Nejlepší zbraní je samozřejmě revolver, kterým stačí jen pár ran do zad. Snažte se oba Garradory rozdělit, aby na vás neútočili ve dvojici. Celá hala je poměrně rozsáhlá, takže by to nemělo být těžké. Dále vám může pomoci pár zápalných granátů, které jej zpomalí a vy budete mít více času na míření. V neposlední řadě lze využít dvou zvonů v prostředku haly. Po smrti obou Garradorů nezapomeňte sebrat jejich peníze. V další části se připravte na animaci, ve které budete muset rychle zareagovat. V kanále pak posbírejte všechny cennosti a od kupce si kupte novou brokovnici (při speciálním vylepšení má v zásobníku 100 nábojů). Pokud nemáte raketomet, tak si ho zde kupte. Pak vylezte po žebříku nahoru a chodbou běžte až na konec. Po cestě se vás bude Verdugo snažit zabít, tak vždy nezapomeňte včas zareagovat. V místnosti na konci sepněte tlačítko a stoupněte si doprostřed k červené nádrži s tekutým dusíkem. Jakmile se k Vám Verdugo přiblíží skopněte nádrž, skopněte i Verduga na zem a raketometem jej (z dálky) dorazte. Seberte klenot, který hned zkombinujte s korunou, kterou jste našli u kupce a vydejte se k výtahu. Cestou ještě poberte lékárnu a nějaké náboje.

Část 4-2 Důl

U kupce si vylepšete zbraně a kupte další raketomet, o peníze se nebojte vyjde vás to levněji, než plýtvání munice. Také můžete navštívit střelnici a přivydělat si nějaký ten peníz. V dole na vás budou čekat opět vesničané, což je velice příjemná změna. Vesničany lze přemoci velice snadno i pomocí pistole. V hlavní jeskyni nejprve slezte dolů a sepněte první spínač. Pak zamiřte do horní části napravo od místa kudy jste přišli a sepněte další spínač. Během vašeho spínání spínačů se objeví další várka vesničanů. Zakončena samotným Dr. Salvadorem s motorovou pilou. Stačí jen mířit na nohy a jakmile bude na zemi, dorazit ho brokovnicí. Jsou to velice snadno vydělané peníze. Až sepnete oba spínače (za jedním spínačem je schováno 5 tisíc), seberte z vozíku dynamit a připevněte ho ke skále. Utečte se schovat a po výbuchu projděte vzniklou dírou do slévárny. Tady na vás čeká dvojice El gigantů. Hned zamiřte k žebříku na druhé straně. Shora pak sjeďte k páce, která ovládá otvor uprostřed haly. Jakmile bude jeden z nich stál přímo na otvoru, zatáhněte za páku a gigant bude roztaven. Druhého giganta musíte přemoci pomocí zbraní. Proto jste si měli koupit raketomet. Za jeho smrt dostanete 15 tisíc, což vám téměř pokryje náklady. Pokud by jste museli giganta zabíjet pomocí střelných zbraní, zbytečně vyplýtváte munici v mnohem větší hodnotě. Další část je hnízdem brouků Novistadorů. Postupujte vpravo až do malé jeskyně, kde přepněte první spínač. Nejrychleji zabijete brouky, když jsou v vzduchu, to pak stačí jen jeden vystřel. Pokračujte cestou dál až do druhé jeskyně, ve které je druhé tlačítko. To vám otevře cestu dál. Ta povede přes buchary, které lze snadno proběhnout, jen u posledního musíte nejprve stisknout spínač na stěně vlevo. Na konci najdete sarkofág s královským znakem, který můžete zkombinovat s korunou a výsledný šperk prodat za téměř 50 tisíc. Pokud prohledáte sarkofág podruh, vyjedete na povrch.

Část 4-3 Vykopávky

Prodejte vše nepotřebné u kupce a pokračujte ruinami dál. U ohně pobijte skupinku vesničanů a v troskách napravo seskočte otvorem do podzemních chodeb. Tady pokračujte až k vykopávkám, kde na vás čeká další skupinka dělníků a několik pastí. Až se dostanete k žebříku, vylezte nahoru a zbijte rychle Dr. Salvadora. Seberte peníze a stoupněte si zpět k žebříku. Bude na vás chodit spousta vesničanů, tak je vždy nožem srazte dolů, ať neplýtváte municí. Po jejich smrti seberte klíč a vyskočte ven kde posbírejte vše, co z nich zbylo a zamiřte ke dveřím do další části. Tady jen proběhnete halou dál až k důlnímu vozíku. Připravte si zbraň se velkým počtem nábojů a odstartujte vozík střelbou do brzdy nalevo. Jakmile se vozík rozjede dávejte pozor před sebe. Musíte vždy sestřelit všechny nepřátele dříve, než stihnou skočit do vozíku, pak by jste se zdržovali jejich zabíjením a nestihli sestřelit další skokany. Párkrát se objeví přes cestu zátaras, který můžete buď rozstřelit nebo se mu vyhnout. Asi v polovině vozík sám zastaví, co nejrychleji jej střelbou do brzdy nalevo od nástupiště rozjeďte nebo k vám nalezou nepřátelé. Na úplném konci na vás čeká zkouška reakcí, při animaci, kdy musíte stisknout správnou kombinaci aby Leon vyskočil včas z vozíku. Na druhé straně vezměte symbol, vylezte po žebříku nahoru a použijte jej na dveře.

Část 4-4 Salazar

U velké sochy musíte přepnout obě páky aby se vám otevřela cesta dále. Vylezte po žebříku nahoru, a nechte se vyvézt rukou do ještě vyššího patra. Tady nejprve zlikvidujte všechny mnichy a stiskněte první páku. Pak odsud postřílejte nově se objevující mnichy a skočte na výklenek mezi oběmi dlaněmi. Tady sepněte páku a nechte se vyvézt na druhou stranu. Tady na vás čeká poslední páka, která vytvoří most ke dveřím na druhé straně bazénu. Utíkejte po mostě před sochou a padajícími sloupy a na konci rychle vykopněte dveře (3x). Na druhé straně ovšem ještě není po všem. Připravte se na úhybný manévr na mostě. Ve věži pak rychle vyběhněte nahoru, brokovnicí zničte barely, které vám přijdou do cesty a shora zabijte všechny mnichy. Posbírejte všechny zásoby a nastupte do výtahu. Nejprve musíte shodit přebytečné krabice a pak se výtah teprve bude moci spustit. Cestou nahoru na vás budou útočit červení mniši, z některých se dokonce vyklube parazit, takže se mějte na pozoru a pokud se objeví více Plagas najednou, použijte flash granát. V horním patře opět seberte všechny cennosti a navštivte kupce. Vylepšete kapacitu zásobníků pro bezplatné doplnění munice a kupte si raketomet (obzvlášť pokud nemáte dost munice). Pokud si nekoupíte raketomet, tak vylepšete účinnost revolveru jak to jen půjde. Pokud máte raketomet tak Salazara zabijete velice rychle a ušetříte si spoustu nervů. Hned na začátku zaútočte na prostřední chapadlo něčím silným (třeba revolverem), jakmile se vám odkryje Salazar, vytáhněte raketomet a zabijte ho.Pokud nemáte raketomet, střílejte po Salazarovi revolverem a vždy se pak vyhněte prostřednímu chapadlu, které na vás zaútočí. Dobré místo je vpravo, kde leží náboje do brokovnice.Stačí odsud jen střílet a občas se vyhnout útoku. Hlavně po smrti bosse, nezapomeňte sebrat 50 tisíc, které po něm zůstanou a všechnu tu munici, která se válí kolem. Nahoře u kupce pak ještě posbírejte další výbavu a vstupte do dveří.

Část 5-1 Ostrov a vojenská základna

Prohledejte počáteční místo a posbírejte cennosti. Přeskočte přes díru v zemi a nalákejte k ní co nejvíce nepřátel. Pak je můžete jednoduše srazit dolů. Jakmile vstoupíte doprostřed tábora objeví se J.J. což je obtloustlý voják s rotačním kulometem. Miřte zásadně na hlavu a pouze silnější zbraní, jinak vás rozstřílí během několik sekund. Úkolem v tomto táboře je aktivovat u dveří laser a pak nasměrovat obě zrcadla tak ,aby paprsky směřovaly k zrcadlům u dveří. Všude bude spousta nepřátel, ale můžete použít taktiku s dírou v zemi, což vám ušetří munici, kterou navíc můžete slušně doplnit sbíráním zásob v celém táboře. Za dveřmi pak na vás čeká padající skála, které se musíte vyhnout. V další části ostrova nejprve zamiřte do jeskyně, kde po zničení výbušného barelu odkryjete tajnou chodbu s pokladem v truhlici. Cesta pak pokračuje přes úzkou chodbu ve skále, nad níž se nachází pár vrhačů dynamitů a za ní dvojice vojáků s elektrickými obušky. Proběhněte až ke dveřím na konci, otočte se a zničte vozík s výbušným barelem. V další části na vás čeká kupec, který prodává nový typ velkorážové pistole, pokud už jste ovšem vylepšovali revolver, raději si ho nechte. Poté se probijte se zbytkem nepřátel až do nitra základny. Tady vezměte ze skříňky peníze a pokračujte chodbou dál. V základně narazíte na nový typ vojáka, bude celý v brnění a vyzbrojen obřím kladivem. Je velice silný a díky brnění je jeho jediné zranitelné místo obličej. Obecně platí že uvnitř základny se vám bude nejvíce hodit brokovnice nebo revolver. V místnosti s visícím masem si dejte pozor na vojáka, který po vás skočí z pece. Nemusíte na něj plýtvat munici, zemře v plamenech za několik sekund, ale je zbytečné při tom přijít o část zdraví. Za rohem na vás čeká první obrněný protivník s kladivem. Po schodech dolů chodit nemusíte, ale pokud zvládnete dalšího obrněného vojáka s kladivem, bude vás odměnou diamant pro zlatou sošku a nějaké náboje. Pak se vraťte nahoru a pokračujte chodbou dál. Čeká na vás animace a pak skupinka vojáků za kovovými dveřmi. Ty se otevřou jen v případě, když se vojáci chystají hodit po vás dynamit. Připravte si granát a oplaťte jim jejich útok. Ze skříněk pak seberte emerald, prodejte nepotřebné věci u kupce a navštivte poslední level střelnice. Uložte pozici a pokračujte dál směrem k operačnímu sálu. Cestou zcela určitě prohledávejte všechna zákoutí, před vstupem na operační sál můžete v polici nalézt v krabici náboje do revolveru. Na operačním sále přistupte k panelu a stiskněte 3x červený, 2x zelený a jednou modrý spínač. Uvnitř nově otevřené místnosti seberte náboje, dokumenty a kartu. Pak rychle utečte z místnosti, protože se právě probral nový protivník, na kterého by jste vyplýtvali zbytečně mnoho munice. Vyběhněte ze dveří ven a zamiřte do mrazáku. Tam musíte nejprve překódovat kartu a pomocí panelu odkrýt schránku v rohu místnosti. Ta obsahuje infrahled, ten vám, po namontování na pušku, pomůže zaměřit přímo parazita v hostitelském těle. Hned to můžete na jednom z Regenerátorů vyzkoušet. Z mrazící místnosti se vydejte chodbou vpravo do recyklačního centra. Cestou ještě narazíte na další dva Regenerátory, můžete je zabít, pokud chcete za každého získat 5 tisíc. V recyklačním centru přistupte k jeřábu a s jeho pomocí zlikvidujte nepřátele vespod. Slezte po žebříku dolů a postřílejte zbytek. Poberte všechny věci, které zde zůstaly (hlavně emerald a flash granát) a zamiřte do dalších dveří. Za rohem na vás čekají dva obrněnci s kladivy a dveře, za kterými je Ashley. Nejprve ale musíte získat klíč. Pokračujte po schodech dolů až do laboratoří. Tady na vás čeká spousta nepřátel, využijte schodiště jako strategicky výhodnou pozici, kde vás nemůžou obklíčit a snažte se je nahánět likvidovat po menších skupinkách. V místnosti za psacím strojem, na vás čeká nový miniboss (Iron Maiden). Je hodně podobný Garradorovi z minulé části, ale musíte ho ničit stejně jako Regenerátora (pomocí infrahledu). Po něm zůstane na zemi ležet karta, kterou potřebujete k osvobození Ashley. Cestou zpět na vás bude čekat pár dalších nepřátel, ale nic velkého.

Část 5-2 Útěk s Ashley

Nyní se musíte s Ashley vrátit zpátky. Hned v první chodbě na vás čeká obrněnec a skupinka vojáků. Pokud máte dostatek granátů, můžete jeden teď použít, zabráníte tak vylíhnutí parazitů. V další uličce uvidíte několik střelců, které je dobré zlikvidovat z dálky a až pak otevřít dveře. Za dveřmi vpravo vás pak čeká ještě jeden tuhý souboj. Jakmile otevřete bránu, vrhne se na vás další Iron Maiden. Nejprve schovejte Ashley v kontejneru a pak rychle vytáhněte pušku. Zastřelte všechny parazity v jeho těle. Nejlepší je střelit ho do nohy, když leží na zemi, je z něj mnohem jednodušší cíl. Za druhou brannou na vás čeká ještě jeden kousek. Pokud nechcete můžete oběma utéct, ale vzhledem k odměně 20 tisíc za každého, by to byla hloupost. Navíc můžete vždy nechat Ashley zavřenou v kontejneru, takže se o ní nemusíte starat. Za poslední branou uvidíte obrněnce, který na vás posílá své spolubojovníky. Využijte větší vzdálenosti a pobijte jich co nejvíce. Rozbijte všechny sudy, poberte výbavu a dobijte zbraně, pak zamiřte do dveří napravo. Tady seskočte dolů a zamiřte do kontrolní místnosti. Ashley bude ovládat demoliční jeřáb a vy jí zatím musíte chránit. Není to snadné, protože nepřátel bude hodně a nevíc i několik obrněnců. Vhodnou taktikou je házet granáty fo hloučků nepřátel (i flash) a pak se je pokusit skopnout do díry. Pokud by se začali nepřátelé přibližovat nebezpečně blízko, použijte revolver. Po nějaké chvíli se Ashley konečně podaří rozbít zeď a vy můžete pokračovat v cestě za svobodou. Za první přepážkou vás čeká Regenerátor. Někdy se stane, že si jí sám otevře a půjde vám naproti, tak si dejte raději pozor. Za druhou přepážkou na vás čeká druhý Regenerátor, dejte si pozor aby nenapadl Ashley. Na konci celé pasáže na vás čeká konečně psací stroj a obchodník. Vylepšete si revolver a brokovnici a kupte léčení, pokud žádné nemáte. V další místnosti na vás čeká jakýsi opevněný buldozer, kterým pojedete pryč. Systém bude stejný jako v důlním vozíku, prostě se snažte zabránit tomu, aby vám někdo skočil dovnitř. Navíc máte s sebou Ashley, takže si stoupněte tak aby jste jí kryli vlastním tělem. Občas za vámi pojede náklaďák, který zničíte střelbou do motoru. Zhruba v půlce cesty se zastavíte a vy budete muset vylézt nahoru a sepnout tlačítko, které vám umožní pokračovat dále. Nepřáteli se moc nezabývejte, šetřete munici. Až vypadnete s buldozeru ven, projděte dveřmi a v místnosti seberte 5000, granát a z bílé skříně další kámen pro zlatou sošku. Dokupte a vylepšete potřebné vybavení a pokračujte do další části.

Část 5-3 Krauser

Seberte 5000 vedle schodiště a pokračujte do dveří vlevo. Po krátké scéně projděte dveřmi a rychle zabijte vojáka s obuškem, než vás stihne omráčit. Prohledejte všechny místnosti kolem schodiště a pak pokračujte až k výtahu. Vyjeďte nahoru a připravte se na pořádné procvičení reakcí. Souboj s Krausrem bude probíhat jen pomocí mačkání správných kombinací tlačítek. Po souboji seskočte dolů a proběhněte až do místnosti s laserem. Několikrát se mu vyhněte a než sjedete výtahem dolů, sestřelte blýskavý předmět na stropě. Dole sejděte po schodech a seberte rostlinu a náboje do revolveru. V další části můžete navštívit obchodníka, pokud můžete, tak si určitě si vylepšete kapacitu a účinnost revolveru a brokovnice. Po další scéně se objevíte v kontejneru s novým bossem. Hned jej střelte revolverem, aby jste od něj měli na chvíli pokoj. On se vás bude stejně ještě snažit napadnout svrchu kontejneru, ale tomu se lze vyhnout.Nejprve musíte rozstřelit dva senzory, které vám otevřou dveře ke spínači. Tím pak spustíte autodestrukční systém kontejneru a budete muset rychle vyskočit ven. Kontejnery jsou celkem tři, v každém z nich se budete muset zbavit mutanta. Nejlepší volbou je revolver nebo granát, protože je to rychlý způsob a navíc šetříte municí. Po skoku ze třetího kontejneru na vás ještě čeká malé překvapení na útesu. Závěrečný souboj s mutantem bude již v klasickém duchu. Využijte kamenu uprostřed nebo chodby ve tvaru U, aby jste si drželi mutanta od těla. Další pomůckou vám budou dva výbušné sudy, jeden na útesu a druhý v chodbě. Vždy když bude na zemi hoďte na něj granát a nebo jej střelte zblízka brokovnicí. Je to dlouhý a namáhavý souboj, ale odměnou vám bude 50 tisíc. V další části se vám naskytne krásný pohled na nepřátelský tábor pod vámi. Všimněte si dvou výbušných sudů, které při dobrém načasování mohou zničit všechny nepřátele v táboře. Nezapomeňte prohledat tábor pro léčivé byliny a náboje. V podzemní chodbě odbočte doprava a seberte poslední kámen pro vaši zlatou sošku. Tu pak můžete hned prodat u nedalekého obchodníka. Tady si ještě jednou vylepšete revolver a všechny ostatní zbraně, které používáte, protože se schyluje k finální bitvě s Krausrem. Nejprve jej několikrát potkáte a vždy když ho dostatečně zraníte, zmizí. Nejlepší je používat brokovnici, ujistěte se, že máte alespoň 10 nábojů do revolveru na finální souboj (ty si také na tento souboj šetřete). Nejprve poběžíte k malému domku, ve kterém je žebřík na střechu. Nezastavujte se, protože budete mít Krausra v patách. Vylezte po žebříku nahoru a pouze se otočte o 180 stupňů. Krauser vyskočí za vámi a dopadne přímo před vás. Použijte nůž nebo dobře mířenou ránu do hlavy. Pak posbírejte věci na střeše, ve spodní části domku a pokračujte odemčenou bránou dál. Při dalších dvou setkáních se vám Krauser dostane blíže k tělu, takže se připravte na úhybné manévry před jeho ostrým nožem. U dalšího žebříku můžete použít stejný trik jako při prvním setkání. Po seběhnutí schodů na vás čeká pár robotů. Ty jsou vcelku snadným protivníkem, pouze musíte být rychlejší než oni. Navíc z nich vždy vypadne nějaká munice či léčivá bylina. Za dalším schodištěm naleznete reliéf pantera. Aby jste mohli pokračovat dále, musíte přesunout sochu na spínač na zemi. Tím se vám otevře mříž, za kterou kromě robota najdete i páku pro otevření cesty zpět. Přes další území zaplněné roboty se dostanete až k věži, kde seberte žlutou květinu a zamiřte po schodech až na její vrchol. Tady posbírejte vše kromě reliéfu orla. Po jeho sebrání se totiž spustí závěrečný souboj s Krausrem, takže si nejprve doplňte munici a zdraví. Na souboj budete mít něco málo přes dvě minuty, takže musíte jednat rychle. Pokud máte deset nábojů do revolveru, bude pro vás celý souboj hračka. Jen musíte mířit na hlavu, kterou si bude Krauser snažit chránit zmutovanou rukou. Pokud budete bojovat tělo na tělo, můžete se pokusit Krausra odhodit nožem. Po souboji vezměte poslední díl reliéfu, seskočte dolů a proběhněte nově otevřenou branou až k místu, kde musíte doplnit výjev na zdi.

Část 5-4 Vojenská základna a finální souboj se Saddlerem

Pokud hrajete první kolo hry, tak se můžete těšit na vynikající spolupráci bojového vrtulníku, který za vás vyčistí téměř celou základnu od nepřátel. Jen se stačí krýt před střelci z kulometů a včas posbírat všechny ty náboje a vybavení, které zůstane po mrtvých vojácích. Vždy se snažte najít vyvýšenější místo, odkud budete mít dobrý rozhled a nebude vás nikdo ohrožovat za zadu. Vrtulník se většinou postará o nejtěžší protivníky a o všechny kulomety. Po čase dorazíte do prostranství, které bude lemováno zleva a zprava ochozy, na jejichž koncích budou tlačítka. Ty musíte sepnout aby se vám otevřely dveře dole. Na každé straně ochozu na vás také čeká J.J. Naštěstí bude nad vámi vrtulník a v aréně dovře rozmístěné výbušné barely. Než projdete dveřmi dále, ujistěte se, že jste posbírali všechno vybavení ze sudů a nepřátel. Za dveřmi na vás čeká animace, ve které přijdete o spolubojovníka. Posbírejte zbylé náboje a ze jednoho sloupu sestřelte emerald. Přes podzemní chodby se dostanete do vnitřní části základny. Tady na vás čeká pořádná porce nepřátel plus J.J. V horním patře budovy v levém rohu je spínač, po jehož sepnutí jeden z vojáků ukradne vstupní kartu. Musíte ho najít, zabít a kartu vrátit na místo, kam patří. Nejlepší strategií je buď shazování vojáků ze žebříku a až si budete jistí, že jich dole je více, hození granátu přímo mezi ně. A nebo souboj na úzkém mostě ve druhém patře. Kde na vás mohou nepřátelé pouze ze dvou stran. Po vrácení karty a sepnutí obou tlačítek, se vám v přízemí otevřou dveře dál. Za nimi už vás čeká jen dvojice vojáků se štíty a kupec. Nemusíte zatím nic nakupovat nebo prodávat, protože za malou chvilku kupce navštívíte ještě jednou a naposled. Po další animace budete opět s Ashley a hned za rohem na vás bude čekat dvojice obrněnců s kladivy. Takže nechte Ashley čekat u vchodu a nejprve vyčistěte cestu (nezapomeňte na skupinku vojáků s obušky v chodbě napravo). Vraťte se zpět k obchodníkovi a projděte dveřmi do poslední části. Tam nejprve prodejte všechno, co nebudete potřebovat a vylepšete zbraně jak to jen půjde. Doporučoval bych nechat si pár normálních granátů, flash garnáty můžete klidně prodat. Poslední souboj není tak těžký, jak by se dalo očekávat. Máte mnoho místa na přebíhání a spoustu užitečných pomůcek. Saddlera přemůžete tak že zaútočíte na jeho hlavní oko, které má na horní části těla. K němu se můžete dostat pouze, když bude Saddler na zemi. Aby jste ho dostali na zem, musíte mu uštědřit pár pořádných ran do oka na jeho končetině. Buď můžete použít revolver nebo některý z jeřábů, které jsou na staveništi. Stačí vylézt na plošinu a jakmile bude Saddler blízko, zatáhněte za páku, traverzy ho srazí na zem a vy musíte rychle k němu, skočit mu na záda a nožem se do něj pustit. Pokud by jste nechtěli nebo nemohli k němu tělo na tělo, tak můžete do hlavního oka střelit revolverem. Při přechodu přes most, se připravte na stisknutí vhodných kláves, protože se v půlce vaší cesty most znova zavře. V druhé části staveniště se nachází další jeřáb. Pro souboj je také dobré využívat výbušných sudů, kterých je na staveništi hned několik. Jakmile Saddlerovo hlavní oko několikrát zraníte, objeví se na scéně Ada a hodí vám speciální raketomet, který Saddlera nadobro zničí. Ještě ovšem nebude všemu konec, protože budete muset ujet na skútru rychle pryč. Při útěku nezapomeňte chytit Ashley z žebříku a na skútru se připravte na několikanásobné uhýbání před překážkami ve vodě. Gratuluji k dohrání téhle (až na strašlivé ovládání) skvěle návykové hry. Nyní se můžete pustit do objevování nových bonusových částí hry...


RE4 - Návod část 1

27. srpna 2009 v 5:30 | Ada Wong

Část 1-1 Vesnice

Na začátku si můžete procvičit střelbu na posedávající havrany. Na ně narazíte ještě mnohokrát, vždy se jich snažte zabít co nejvíce, protože z nich může vypadnout náhodný předmět. Stejně tak si všímejte opuštěných ptačích hnízd na stromech. Po zabití opeřenců zamiřte k chatě a vstupte dovnitř. Zabijte prvního nepřítele a prohledejte důkladně celou chatu. Pak vyskočte oknem ven a zbavte se dalších tří vesničanů. V blízké kůlně seberte náboje a pokud chcete uložte hru pomocí psacího stroje. Pokračujte lesní cestou dál až k vlkovi uvězněnému v pasti. Nestřílejte do něj, ale pomozte mu. Uvidíte, že se vám to bude hodit. V další části lesa narazíte na laserové miny. Buď je obejděte nebo rozstřelte, stejný postup můžete aplikovat na pasti. Branou projděte do další části ostrova. Tady na vás čeká první tuhý souboj. Spousta vesničanů a jeden z nich s motorovou pilou. Existuje několik strategií jak je přemoci. V každém případě musíte zamířit do vesnice, protože teď u sebe nemáte dostatek munice. Jednou z variant je vběhnout do domu napravo od ohně, zavřít za sebou dveře, rozstřelit je uprostřed a vzniklou dírou zabíjet vesničany za pomoci svého nože. Tohle je ovšem poněkud zbabělé, takže pokud toužíte po pořádné akci, zamiřte do dvoupatrového domu nalevo od ohně. Hned po vstupu zabarikádujte všechny vstupy nábytkem, posbírejte předměty v prvním patře a vyběhněte po schodech nahoru. Tady na vás čeká brokovnice a na posteli nějaké náboje. Odrazte žebřík od okna a vyskočte na střechu. Tady se k vám začnou pomalu dostávat po žebřících nepřátelé. Pokud budete Obklíčení jednoduše seskočte ze střechy dolů a najděte si jiné útočiště. Dr. Salvador, vesničan s motorovou pilou, je trošku nebezpečnější. Nebezpečí tkví v tom, že vás může zabít jedním pohybem. Miřte na nohy a jakmile bude na zemi, zaměřte se na hlavu. Po jeho smrti nezapomeňte sebrat jeho deset tisíc. Jakmile se vypořádáte s oběmi vlnami nepřátel, důkladně prozkoumejte celou vesnici. Další lokalita bude proti situaci ve vesnici naprostá oddechovka. Na farmě narazíte jen na pár vesničanů a navíc jen v menších skupinkách. Hned na začátku můžete v chýši vlevo uložit pozici. Napravo od chýše je studna, nejprve střelte do prkna, které drží víko studny a pak až sestřelte náhrdelník. Také si všimněte podivných talismanů visících všude kolem, jedná se o jakýsi herní bonus. Pokud najdete a sestřelíte všechny talismany, kupec vám pak nabídne ZDARMA lepší pistoli. V této lokaci jich je 7 a najít je není vůbec těžké. Dívejte se do vikýřů a na stromy kolem. Někdy se stane, že slepice přímo před vámi snese vejce. To si vezměte, protože se jedná o docela dobrý léčivý prostředek. Jakmile prohledáte (opravdu důkladně, obzvlášť místo kam lze pouze seskočit z ochozu) celou farmu, zamiřte do pravých dveří. Tady se připravte na první test vašich reflexů. Utíkejte (mačkáním klávesy E) před valícím se kamenem a včas stiskněte zobrazenou kombinaci (buď Ctrl + E nebo oba Shifty). V tunelu pak sestřelte drahokamy a vezměte si je. Na druhém konci na vás čekají vesničané s dynamitem, dobrá muška a rychle reakce vám rychle vyčistí cestu. Ve vagónu seberte náboje a před domem sestřelte ptačí hnízdo. Uvnitř domu se probijte přes pár otravných vesničanů až ke skříni na konci chodby (po cestě samozřejmě nezapomeňte sebrat munici a zlato).

Část 1-2 Rokle

V úvodní animaci nezapomeňte včas zareagovat. Pak projděte celý domek, posbírejte náboje a uložte hru. Vzadu za domkem na vás čeká první obchodník, s nimi se teď budete setkávat stále častěji. Prodejte nepotřebné cennosti a určitě si vylepšete kufr a zakupte pušku. Ta vám pomůže pročistit si alespoň některá místa od nepřátel. Využijte červených výbušných sudů. Kolem domu pak ještě nezapomeňte pobrat pár léčivých rostlin. V další části na vás čeká opět tuhá bitva. Jednou z možností jak si vše usnadnit je dostat se k visutému mostu, kde po zásahu jedním nábojem většina protivníků spadne dolů. Tak ovšem přijdete o předměty, které z nich mohou vypadnout. Další dobrou strategií je vylézt po žebříku na jednu ze střech a shora je postřílet. Cílem v této lokaci je najít dvě půlky symbolu, kterým otevřete dveře vedoucí pryč. Nejlepší strategií je zbytečně nespěchat, pěkně postupovat pomalu a čistit tak jednotlivé úseky od nepřátel. Někteří budou vyzbrojeni dynamitem, což bude pro vás jedině výhoda, protože výbuch zabije i okolo stojící protivníky. Nejlépe se vám bude dynamit z ruky sestřelovat brokovnicí. Pokud by jste si chtěli šetřit munici a vyhnout se co nejvíce soubojům, pak vězte, že první část medailonu je na střeše levého domku a druhá na plošině při útesu. Obě půlky v inventáři spojte dohromady a výsledný symbol použijte na dveře. Ve skladu si dejte pozor opět na vesničany s dynamitem. Nežeňte se zbrkle kupředu, protože je celá místnost plná medvědích pastí. Až bude čistý vzduch prohledejte důkladně celý skald a obě pece. V další místnosti rozbijte zabarikádované okno a proskočte na druhou stranu. Tady naleznete cennou elegantní masku. V místnosti s bazénem se nebojte seskočit dolů, kde na vás čeká krom chutných ryby a nějaká ta munice a drahé kamení. Nakonec vylezte po žebříku nahoru. Venku použijte starý fígl se studnou a seberte další cetku. Kousek dál si všimněte dobře umístěných výbušnin poblíž hejna vran. Zničte nálože a posbírejte předmět, které zbudou po opeřencích. V domě vyřešte první puzzle (symbol sekty jste mohli vidět třeba na zamčených dveří ve vesnici). Řešení je velice snadné: Nahoru a Vlevo :-) Uvnitř seberte klíč, náboje a pak si vychutnejte další animaci.

Část 1-3 Kostel, močál a jezero

Sejděte ze schodů dolů a prohledejte celou místnost, seberte granát, peníze a léčivou rostlinu. Než vyjdete ven před dům, tak se ujistěte, že máte plné zásobníky a nějakou silnější zbraň v ruce. Před domem na vás čeká hlouček vesničanů s jedním dřevorubcem v čele. Po jeho zneškodnění nezapomeňte sebrat rubín, který po něm zůstane. Postupujte cestou zpátky do vesnice, kde na vás čeká nová várka nepřátel. Nejlepší strategií je nevšímat si jich a rychle zamířit ke dveřím s červeným symbolem sekty. Odemkněte je pomocí klíče z minulé kapitoly a vstupte dovnitř. Tady si můžete uložit pozici a opět posbírat nějaké zásoby. Poklopem v zemi se pak dostanete do podzemního tunelu, který vás provede kolem dalšího obchodníka až na hřbitov. Hned nad hrobkou a pak kousek dál můžete sestřelit ptačí hnízda a trochu si přilepšit. Na hřbitově si nejprve všimněte havranů posedávajících na hrobech, můžete si tak opět doplnit svoje zásoby. Ve spodní části hřbitova je jen pár vesničanů, v horní části kolem kostela jich je trochu více. Na hřbitově se také nachází další část modrých medailonů, které musíte zničit. Za kostelem je malý rébus, který vám po vyřešení odkryje zelený drahokam Catseye. Řešením je otáčet vždy o 3, 3, 3, 4, 4, 4 a 3 pozice. Protože dveře kostela jsou zatím zamčené musíte se vydat dál po visutém mostě. Tady můžete své protivníky jednoduše srazit dolů, stačí jen aby stáli dostatečně blízko okraje. V chajdě na půli cesty se v jedné z krabic nachází had. Pokud někdy narazíte na takovouhle bednu, tak si pamatujte, že je nejdůležitější hada rychle nožem usmrtit, jinak vás zraní. Z každého zabitého hada máte navíc náhodný typ vejce. Po mostě přejděte až do další části, kde hned na začátku použijte jeden granát k likvidaci většího počtu vran. Pak podrobně prozkoumejte celé prostranství a posbírejte všechny věci. Po schodech dolů se dostanete k dalšímu kupci u kterého si nyní můžete vyzvednout (pokud jste zničili všechny modré medailony) zdarma pistoli Punisher. Pak pokračujte dveřmi dál do močálů. Tady na vás čeká repete v podobě útěku před valícím se kamenem a pak spousta nepřátel deroucí se na vás z močálu. Pokud nechcete, můžete se pokusit celou oblast proběhnout. Jen si dávejte pozor na laserem odpalované nálože. Pokud ovšem chcete získat pár zlaťáků do kapsy, včetně jednoho pokladu ukrytého v ptačím hnízdě, postupujte pomalu a lákejte k sobě protivníky jednotlivě. Na druhé straně pak stačí projít dveřmi až břehům jezera. Ještě než nastoupíte do loďky tak pořádně prohledejte pobřeží, najdete zde, krom psacího stroje, také zlatý náramek v ptačím hnízdě a všechny tři druhy léčivých rostlin. Po uložení hry nasedněte do loďky a vyplujte na jezero. Po krátké animaci budete připoutáni k tomuto kapitálnímu kousku a vaší jedinou zbraní budou harpuny. Boss se vás bude snažit zatáhnout na plovoucí stromy, ale tomu se můžete pomocí šipek lehce vyhnout. Stejně tak je nutné se vyhnout, pokud na vás ryba najíždí. Pokud by vás přeci jen vyhodila z lodi, můžete rychlým mačkáním klávesy pro akci (E) doplavat zpět. Ale to se vám povede jen pokud budete mít dostatek životní energie, proto si pořad hlídejte váš stav zdraví. Zabít tuto bestii můžete jedině pomocí harpun a ty můžete házet pouze je li ryba vidět na hladině. Dobře se také hází pokud na vás ryba najíždí, to většinou stihnete zabodnout do jejího chřtánu dvě harpuny. Celkem budete muset použít přibližně dvanáct harpun, pak opět přebírají kontrolu scénáristé v podobě další animace, ovšem nezaspěte, bude vás ješt potřeba ve finální scéně !

Část 2-1 Cesta zpět do kostela

Posbírejte těch pár věcí co najdete v domě a pokud chcete můžete loďkou zajet do tunelu k obchodníkovi. Najdete tam také nějaké náboje a peníze. Pak se vraťte zpět sem a projděte dveřmi dál. Tady narazíte poprvé na vesničana, ze kterého se vyklube po zabití parazit Plaga. Miřte na hlavu brokovnicí nebo použijte Flash granát. V další části slezte po žebříku dolů a prozkoumejte horní část tábora. Na věži na vás bude čekat protivník se sekerami, které na vás bude bezostyšně házet. Z věže pak můžete sestřelit bedny, které vám vytvoří jakýsi most přes řeku. Uprostřed vodopádu můžete sestřelit poklad a v sudech najít nějaké ty zásoby. Vylezte po žebříku na plošinu, ze které můžete sestřelit další bedny. Pak přeskákejte na druhou stranu a pákou přehraďte řeku. Voda přestane téct a na vás vyrojí houf vesničanů. Hlavní fígl je zde v tom, že můžete protivníky shazovat do vody. Sice přijdete o lup, ale ušetříte si náboje a zdraví. V jeskyni pak seberte znak ze dveří a loďkou projeďte k obchodníkovi. Tady už to pravděpodobně znáte, tak si uložte pozici a pořádně se vyzbrojte. Nahoře vás totiž čeká velice nepříjemný souboj s obrem zvaným El Gigante a věřte že svému jménu ostudu rozhodně nedělá. Pokud jste na začátku zachránili vlka z pasti, teď budete mít spolubojovníka, který vám opravdu hodně pomůže. Hned jak se obr objeví snažte se ho několikrát trefit do hlavy. Využijte toho, že bude zaměstnán vlkem a střílejte jak to jen půjde. Za chvíli se objeví jeho slabina. Jakmile bude na kolenou, přiběhněte k němu a vyskočte mu na záda. Pak stačí mačkat jedno ze dvou tlačítek, které se objeví (E nebo Ctrl), celý proces je třeba několikrát zopakovat. Samozřejmě po otevření rány na zádech, je lepší střílet do ní než do hlavy. Obr občas vytrhne strom a bude vás s ním chtít zamést, ale stačí jen včas zareagovat a stisknout správnou kombinaci. Po smrti obra seberte patnáct tisíc, které po něm zůstanou a pořádně prohledejte chatky v okolí, pokud jste tak již neučinili v průběhu souboje. Cesta zpět přes visutý most ke kostelu je stejná jako cesta sem, jen na konci u kostela se připravte na trojici nakažených vlků, kteří vám budou usilovat o život. Buď je nalákejte k mostu nebo je prostě oběhněte a zamiřte rovnou ke kostelu. Dveře otevřete pomocí symbolu, který jste sejmuli v jeskyni za vodopádem. Uvnitř kostela seberte flash granát a na oltáři zlato, rozbijte sudy a vylezte po žebříku nahoru. Přeskočte na lustr a jakmile bude lustr nejblíže protější straně skočte na druhou stranu. Rozbijte sudy a přistupte k přístroji a další hádance. Komu dělá skládání barev problémy, může jen otočit dvakrát červenou, třikrát zelenou a jednou modrou. Dveře se otevřou a vy konečně spatříte dívku, kvůli které tu jste.

Část 2-2 Cesta do vesnice a ke srubu

Po úvodní animaci, před tím než odejdete ven, nezapomeňte rozbít a prohledat všechny barely. Nyní s sebou máte Ashley, takže si musíte dávat velký pozor aby jí někdo nezabil. Nejlepší je nechat jí vždy někde schovanou a jakmile pročistíte okolí zavolat jí zpátky k sobě. V některých částech dokonce bude pro ní speciální úkryt. Venku na vás čeká plný hřbitov nepřátel. Naštěstí se tu také objevil vůz plný výbušnin, který přímo nabádá k odstřelení a poslání do rozlíceného davu nepřátel. Přemoci zbytek už pak bude hračka. Posbírejte vše co zůstane a zamiřte zpátky do krypty, odkud jste přišli z vesnice. Cestou nezapomeňte znovu probrat ptačí hnízda a nahlédnout do domku u hřbitova. V podzemní chodbě můžete navštívit obchodníka a koupit si novou pistol - Red9. Osobně bych doporučoval si jí zakoupit, protože je to nejsilnější (klasická) pistole ve hře, jediná nevýhoda oproti dalšímu kousku, který si budete moci koupit ve hře je v menší kapacitě zásobníku a pomalejší střelbě. Ale ruku na srdce, pár milisekund a poloviční zásobník nejsou rozhodující. Navíc k této pistoli můžete koupit i pažbu, což ještě zvýši její přesnost. Dále ještě můžete vylepšit brokovnici a prodat nějaké ty cennosti. Přes vesnici je opět lepší přeběhnout, nejenže tu nenajdete nic extra, ale navíc by byl souboj zbytečným mrháním munice, která bude v závěrečné části velmi důležitá. Jen si dávejte pozor aby se vesničané nezmocnili Ashley a nebo aby Ashley nešlápla na některou z medvědích pastí, které jsou nakladeny u východu. V lokaci s farmou je hned na začátku kontejner do kterého můžete Ashley schovat a v klidu tak pročistit celu oblast. Ono to nebude zas tak snadné, ale s Ashley po boku by to bylo ještě obtížnější. Pozor si dejte jak na nepřátelé házející sekery tak na nově položené medvědí pasti v domě.Až bude celý prostor vyčištěn od nepřátel, a vy prohledáte a posbíráte všechny věci, zavolejte Ashley a vylezte společně po žebříku, přes střechu až k druhým vratům, které jste předtím nemohli otevřít. Za pomoci Ashley můžete z druhé strany sejmout závoru a projít do další části. Tam si nejprve u obchodníka nakupte léčivé prostředky a zvyšte kapacitu zásobníků, aby jste doplnili munici. Čeká vás velice, velice obtížný souboj, kdy se do srubu budou dostávat nepřátelé a vy, s pomocí Louise, budete muset jejich útok odrazit. V podstatě máte za úkol buď zabít 40 nepřátel nebo vydržet nepřátelský nápor po čtyři minuty. Zdá se to jako hračka, ale uvidíte sami, že to není pravda. Hne na začátku vám určitě pomůže přisunout skříně před okna, alespoň na moment tak nepřátele pozdržíte. Mezitím můžete třeba sebrat všechny náboje a věci, které jsou zde poházeny. Další várka věcí je v horním patře, kam budete pravděpodobně po chvíli zatlačeni. Snažte se mít stále volná záda a střílejte nepřátele, ještě než skočí dovnitř. Pokud se k vám dostane více Plagas, použijte flash granát. Dobrým místem v přízemí je roh u schodiště, odkud je krásně vidět na všechny okna. Navíc máte vedle sebe únikovou cestu v případě, že vám dojdou náboje.

Část 2-3 Cesta do hor a do hradu

Po souboji prohledejte okolí srubu a přistupte k mechanizmu. Teď si můžete vybrat mezi levou a pravou cestou. Přičemž jedna vede přes hromadu vesničanů a druhá jen kolem jednoho obra. Pokud máte dostatek peněž a místa v inventáři, tak doporučuji zajít k obchodníkovi a koupit si raketomet. Tím pak zničíte obra velice snadno a z pravé cesty bude procházka růžovým sadem. Navíc získáte nějaké ty peníze navíc a doplníte svoje zásoby. Obra lze zničit samozřejmě i klasickým způsobem, ale bude to vyžadovat více munice a té pravděpodobně moc nemáte. Pokud nemáte dost peněz, či místo v inventáři zaměřte se na levou cestu. Tam vás sice bude čekat mnoho nepřátel, ale naštěstí budete moci schovat Ashley na začátku do kontejneru, takže půjde o krk jen vám. Postupujte pomalu a snažte se moc neplýtvat municí. Pokud máte granáty, schovejte si je, budou se vám hodit. Dále se koukejte kolem sebe, všude je plno barelů, které v sobě ukrývají náboje a léčivé byliny. Jakmile pobijte první várku nepřátel a seskočíte do podivné arény, objeví se dvojice vesničanů s motorovými pilami. Okamžitě se vraťte po žebříku nahoru a rychle se postarejte o nepřátelé okolo, kteří po vás házejí sekery. Obě dřevorubkyně (jsou to sestry) se snažte nalákat k sobě a jakmile je srazíte na zem, hoď na jejich těla granát. Hlavně jim nedovolte se přiblížit moc blízko, stejně jako ostatní motorové pily i tahle by vám uřízla hlavu. Dobré je běžet na začátek, počkat si až za vámi seskočí z žebříku a tam je pozdržet střelbou do končetin. Po jejich smrti je oberte o klíč a nějaké drahokamy. Projděte dveřmi a v další části se vypořádejte z novou skupinkou nepřátel. Opět je dobrou taktikou nalákat je všechny na jedno místo a granátem je hromadně zabít. Ještě než zavoláte Ashley, tak důkladně prohledejte celé místo, hlavně nezapomeňte rozbít všechny sudy. V další části na vás čeká psací stroj v domku a kousek od něj obchodník. Odsuď zamiřte k lanovce, tma ještě než nastoupíte, použijte svou pušku a zabijte dva vesničany, kteří stojí na útesu vlevo. Pak si připravte pistoli a nastupte. Proti vám pojedou v kabinkách nepřátelé, každému stačí jedna rána a spadne dolů, ale když ho nestihnete včas zabít, bude se vám do kabinky dobývat a pravděpodobně se zřítíte. Na druhém konci prohledejte strojovnu a sestupte po schodech níže. Tady ponechte Ashley a zaběhněte do jeskyně pro žlutý drahokam Catseye, cestou potkáte pár nepřátel, ale nic těžkého na vás nečeká. Pak se vraťte k Ashley a zamiřte po schodech dolů. U obchodníka posbírejte náboje a uložte pozici. Čeká na vás další Boss. Při animaci se opět procvičíte reflexy a hned jak se dostanete na nohy utíkejte k žebříku na konci skladiště. Vylezte nahoru a běžte na jeden z konců plošiny. Vždy když se k vám Mendez přiblíží, utíkejte na druhou stranu a odtamtud ho zasypte salvou kulek. Tohle aplikujte až do doby, kdy změní svou podobu. Pak se ho snažte nalákat k jednomu z výbušných barelů a ten rozstřelte. Hodně ho tím poškodíte a dorazit ho bude mnohem snazší. Pokud bude blízko použijte brokovnici, jinak je lepší střílet pistolí přímo do jeho chapadel. Jakmile bude na zemi, snažte se ho dorazit. Až zvítězíte, nezapomeňte sebrat nemalý obnos za jeho zneškodnění, falešné oko a všechnu munici a léčivé byliny ve skladu. Dírou ve zdi se vraťte k Ashley a společně zamiřte až k lanovkám, které vás převezou na druhou stranu. Tady můžete na velké dveře použít falešné oko a přejít do další části. Nechte chvilku Ashley čekat u vchodu a vyběhněte kupředu. Jakmile uvidíte auto, které na vás jede, vraťte se o kousek zpět, přivolejte k sobě Ashley a puškou nebo pistolí zabijte řidiče. Hned po havárii auta utíkejte dopředu, protože se na vás ze zadu vrhne několik nepřátel. Hlavně se snažte chránit Ashley. Brokovnicí pročistěte cestu, posbírejte všechny věci a vyjděte po cestě nahoru. Nahoře ještě můžete rozbít dva sudy a pak už se připravte na vstup do hradu.

3-1 Hrad

Hned na začátku na nádvoří se porozhlédněte a zničte všechny sudy. V truhle za domkem seberte pět tisíc a pak zamiřte k obchodníkovi. Ten pro vás bude mít hned několik nových věcí. Za prvé je to pistole, která je v porovnání s Red9 slabší, ale zase mnohem rychlejší a s větším zásobníkem, takže pokud nepatříte mezi ostrostřelce, tak je pro vás lepší volnou pravě tento kousek. Určitě si ale kupte poloautomatickou pušku, protože se vám bude stoprocentně hodit. Magnum zatím nekupujte, později ve hře bude místo, kde jej získáte zdarma. Nakonec uložte hru a vyběhněte s Ashley po schodech nahoru. Tady nechte zatím Ashley čekat u vchodu a posuňte se až k rohu stěny, odtud puškou zabijte dva mnichy a rychle se přemístěte do vyššího patra. Tady se objeví katapulty. Nejlepší je pomalu se posouvat do strany, až budete mít část obsluhy katapultu na mušce a pak jej puškou zastřelit. Stejně můžete postupovat i u dalších katapultů. Teď zavolejte zpět na Ashley a posuňte se trochu dále. Vyzbrojte se brokovnicí a vyběhněte do malého domku v horním patře. Tady schovejte Ashley a jděte se vypořádat se zbytkem mnichů. Pak se vydejte k věži, kterou ovšem stráží katapult, který je poměrně těžké vyřadit. Musíte být opravdu opatrní a postupovat po malých krůčcích. Na věži vytáhněte kanón a zničte velké dveře. Společně s Ashley jimi pak projděte a u obchodníka si nezapomeňte vylepšit kapacitu zásobníku u pušky, pokud jste již neudělali minule. V další místnosti seberte ze stolu náboje do brokovnice, zlato ze skříně, meč ze zdi a vyjděte společně s Ashley nahoru. Tady na vás čeká poměrně velká skupinka mnichů. Naneštěstí musíte mít Ashley pořád při sobě, protože pak se dole objeví druhá skupinka, která by jí unesla. Pokud máte brokovnici, tak by to pro vás nemělo být až tak obtížné. Po souboji vyměňte oba meče a než projdete do dalších dveří,tak ještě pořádně prohledejte celé, horní patro. V další části, po krátké scénce, nechte čekat Ashley u velkých dveří a se dejte dveřmi vlevo. Nejprve narazíte na několik mnichů vyzbrojených kuší a následovně na dvojici mnichů schovaných za štíty. Buď použijte brokovnici, nebo je srazte na zem a štít jim odkopněte. Na konci najdete truhlu, ve které je klíč od velkých dveří, kde čeká Ashley. Ještě než klíč seberete se připravte, protože se pak na vás vyřítí početná skupina mnichů. Dobrým pomocníkem může být výbušný barel u dveří. Až projdete velkými dveřmi, čeká na vás další scéna, po které se vám opět postaví do cesty další překážka. Sestřelte diamant, uložte pozici a pak projděte dveřmi napravo. Tady můžete zatím nechat Ashley stát a pořádně prozkoumat celou místnost, za jedním z obrazů se ukrývá 5000 a v chodbě dál pak klíč od vězení. Tam se také hned vydejte, tedy hned po zničení barelů u vchodu a sebrání granátu a nábojů. Čeká tu na vás další mniboss, který je sice slepý, ale za to nadlidsky silný. Hned jak vyrazí dveře zamiřte ke některému ze zvonů po stranách a nožem jej rozezvoňte. Garrador je slepý a tak se orientuje jen pomocí sluchu. Jakmile zamíří ke zvonu začněte pálit do parazita na jeho zádech. Je to jeho nejslabší místo. Další dobrou radou může být to, že pokud provede svůj bodací úder poblíž zdi, zůstane v ní nějaký čas uvězněn, takže budete mít čas jej zezadu napadnout. Po jeho smrti nezapomeňte sebrat peníze a spustit mechanizmus v jeho cele. Teď se vraťte zpět a již s Ashley pokračujte dále. Čeká na vás velice dlouhý souboj, ve kterém budete muset rozmýšlet každý výstřel. Nejprve se na vás vrhne skupinka mnichů zepředu, Tu můžete trochu zredukovat sestřelením lustru, ale hned na to se objeví další mniši útočící ze stran. Nejlepší volbou je puška na delší vzdálenost a pak brokovnice pro přesuny. Přesouvat se musíte kvůli Ashley, která je s vámi a kterou by velice snadno mohli unést. Dále se objeví jeden mnich vyzbrojen dynamitem. Zničte dynamit v jeho ruce nebo ve vzduchu, nedovolte aby se Ashley něco stalo. Po přečkání této fáze útoku sejděte po schodech dolů a stoupněte se na obě plošiny. Vlastně ještě než tak učiníte, doplňte si zdraví a munici, protože přijde druhá fáze útoku. Pokud vám vyhovuje souboj na kratší vzdálenost, tak zůstaňte v téhle místnosti a počkejte si až si pro vás přijdou. Pokud ne, tak se vraťte zpět do haly a bojujte na delší vzdálenost. Ale musíte se nejprve postarat o mnichy na balkónech vyzbrojené kuší. Pak pomocí mechanizmu přisuňte most a přejděte až k vodní nádrži. Nejprve seberte všechny náboje, pak vysaďte Ashley nahoru a kryjte jí puškou záda až poběží k mechanizmu. Dávejte si ale pozor i na mnichy, kteří půjdou po vás. Po vysunutí plošin, chyťte Ashley a společně přeskákejte na druhou stranu. Zbylé mnichy můžete buď ignorovat nebo srazit do vody, až se budou snažit doskákat za vámi.

Část 3-2 Hrad, stoky a zahrada

Nejprve prohledejte okolí, pak navštivte střelnici. Tady si můžete vydělat nějaké ty peníze navíc. Splňte první úroveň a dostanete několik tisíc. U kupce můžete vylepšit svoje zbraně. Pak pokračujte dál do kanalizace. Tady na vás čeká nový typ nepřítele - Novistador, který dokáže létat a je neviditelný. Nejlepší volbou je brokovnice na blízkou vzdálenost. Pozitivní stránkou celé věci je, že po nich vždy zbude nějaký pěkný předmět. Pokračujte stokami až k vězení, kde na vás čeká několik Novistadorů a spousta věcí v celách. Jakmile projdete přes rozbořené cely do kontrolní místnosti, otočte kohoutem a vypusťte vodu z kanálu. Prohledejte celou místnost, hlavně nezapomeňte sebrat lampu z truhly, můžete do ní vsadit totiž drahokamy, které zůstávají po Novistadorech. Při cestě do kanálu, který jste právě uvolnili, na vás čeká opět pár otravných brouků. Přes místnost s ostrými čepelemi se dostanete zpět do haly. Ovšem do druhého patra. Odsud uvidíte dole velkou skupinku mnichů. Pokud toužíte po bohatství hoďte dolů granát, skočte hned za ním a rychle je všechny pobijte. Pokud nemáte dost nábojů, počkejte až většina odejde a vypořádejte se se zbytkem. Nahoře ještě můžete přeskočit přes lustr k sudům a získat nějaké ty cennosti navíc. Za dveřmi vedle kupce na vás čeká opět zajímavý souboj. Nepřátel nebude mnoho, ani se na vás nebudou řítit ze všech stran, takže taková poklidná procházka galerií. Jediný, kdo vám bude znepříjemňovat celý zážitek, bude mnich v červeném. Ten se bude snažit dostat ke kulometu, čemuž je samozřejmě lepší zabránit. Ovšem když na něj zamíříte dá se na útěk. Jediný způsob je puškou zamířit jinam, nastavit si tam dobré přiblížení a pak se přesunout k němu. Každopádně ho můžete vyřídit i za kulometem, ale bude to chtít trochu více opatrnosti. Po jeho mrtvole tam zbude klíč, který vám otevře cestu dál. Po vyřešení krátké puzzle (1,2,3,4), projdete do další části galerie. Tady bude trochu tužší souboj, hlavně kvůli většímu počtu střelců. Hned na začátku hoďte granát do skupinky nepřátel před vámi a rychle posbírejte vše co po nich zůstane. Pak vyběhněte do horního patra a vypořádejte se se střelci. Pozor ovšem na dvojici mnichů vyzbrojených raketomety. V horním patře u stěny stiskněte červené tlačítko, pozor na letící rakety, a vstupte do nově odkrytých dveří. Tam stiskněte další tlačítko, které vám přistaví most k truhle uprostřed místnosti. Až budete vycházet tak si dejte pozor na dvojici mnichů u truhly, je to ona dvojice, která byla schována za obrazem. S ornamentem pokračujte dál do chodby, která vás zavede na čerstvý vzduch. U fontány zabijte několik vran a seberte věci z vody. Poblíž fontány jsou dveře, kam se později vrátíte pro již výše zmiňovaný revolver magnum. Pokračujte dál, přes několik barelů až do zahrady. Tady na vás čeká spousta nakažených vlků, kteří ale nepředstavují zas tak velké nebezpečí, pokud máte dostatek nábojů do brokovnice. Vaším úkolem ve bludišti najít dvě části měsíčního znaku, kterým by jste odemkli dveře, které jste minuli před vstupem do zahrady. V zahradě se nachází i spousta dalších cenností (žlutá květina, náboje, drahokamy), takže je dobré jí projít celou. Pokud nemáte dost nábojů, pak vězte, že se celá zahrada dá i proběhnout :-), jen se nesmíte nechat zahnat do rohu a občas si pročistit cestu brokovnicí. S kompletním znakem zamiřte ke dveřím, kde na vás čeká další animace.

Část 3-3 Zbrojnice

Prohledejte důkladně celý pokoj, hlavně vezměte ze skříně zrcadlo a z jedné z váz zápalný granát. V jídelně posbírejte náboje a zlato a v recepci stiskněte zvonek a sestřelte láhev vína v obraze na druhé straně. Ted si doplňte munici a vyzbrojte se granátem a vstupte do nově otevřených dveří. Tak a spadla klec. Rychle odhoďte granát do skupinky mnichů a vytáhněte brokovnici. Zamiřte na zámek a rozstřelte ho. Vykopněte dveře a rychle utečte z dosahu Garradora. Pobíháním kolem klece a postupným zabíjení mnichů si pročistíte cestu a budete se moci v klidu vypořádat s Garradorem. Nezapomeňte sebrat všechny předměty po mrtvých nepřátelích a hlavně 15 tisíc od Garradora. V další místnosti na vás čeká pár mnichů. Můžete je zabít buď shazováním ze žebříku nebo střelbou do hlavy. Dole mechanizmem vysunete most, po kterém přejdete na druhou stranu. Za dalšími dveřmi se nachází konec části a kupec. Pokud máte plný inventář, tak si k němu zajděte koupit větší kufr a pak se vraťte zpět. V druhé části místnosti se totiž nachází raketomet a spousta dalších věcí. Obtěžovat vás už bude jen poslední zbytek mnichů, jeden z nich vyzbrojen kuší a druhý palcátem.

Screenshoty RE3

26. srpna 2009 v 20:25 | Ada Wong
obrázek

Screenshoty z RE3.
Vše nalezeno přes google.com

RE3 Návod

26. srpna 2009 v 20:08 | Ada Wong

1. Ulice

Po skončení proslovu tlusťocha na začátku hry, vezměte spray (F-Aid), náboje do ručnice a běžte po schodech do horní místnosti, musíte zde najít klíč od skladiště (Warehouse Key). Ještě si musíte doběhnout do kabinetu pro střelný prach. Odemkněte dveře dolů, projděte chodbou a jedinými dveřmi se vydejte dál. Vyjděte dveřmi nalevo a běžte rovnou k dřevěné podlaze, ale pozor na otrhané chlápky, kteří se vyřítí ze dveří nalevo.Zabijte zombie a jděte po schodech dolů, kde najdete mrtvého muže, od kterého získáte kulovnici a olej na svícení. Poté se vraťte zpět do chodby. Jděte do průchodu napravo, sbírejte bylinky a projděte dveřmi na konci. Musíte zabít pár zombíků. Když je všechny zabijete, zjistíte, že dveře,které jsou u baru, jsou zamčené zevnitř. Rozhlédněte se kolem, vlevo uvidíte bedny,které blokují nouzový východ, a vylezte po nich nahoru. Seberte první lampu, která visí na zdi. Běžte po schodech a po cestě sbírejte byliny. Po sebrání bylin se vraťte zpět dolů, zabijte zombie a vejděte do dveří. Běžte rychle rovně, dolů po schodech napravo, kde uvidíte Brada, jak bojuje se třemi zombíky. Zabijte dva zbylé otrhance a jděte za Bradem do baru, kde na vás čeká video sekvence.

Resident Evil3│~Info

26. srpna 2009 v 20:03 | Ada Wong
Opět se ocitáme ve městě Racoon City,tentokrát v roli Jill Valentine.Hlavním cílem je dostat se z města ven. To nebude ale lehký úkol,skoro na každém kroku Vás bude pronásledovat biologická zbraň Nemesis,který má za úkol odsranit všechny členy S.T.A.R.S. Kromě mrtvých zombie narazíte také na pár živých lidí,Carlose Olivieru-člena jednotky UBSC,která má zachránit přeživší z města,ale ve skutečnosti vše ututlat.Krom toho budete mít ve hře možnost si zastřílet také s pár výbornými vecičkami. Je libo magnum,či granátomet? Ach ano,je toho tu docela dost.


Charaktery RE3

26. srpna 2009 v 20:00 | Ada Wong

Jill Valentine


Jill Valentine se vrací v dalším pokračovaní hry Resident Evil 3: Nemesis. Hned zprvu si své postavě můžete vybrat jeden z osmi obleků, které bude Jill mít po celou hru. Jill není doprovázena tentokrát ani Chrise Redfieldem, který odcestoval do Evropy a ani Barry Burtonem. V této době už není členkou S.T.A.R.S. Raccoon City postihne epidemie šířícího T-viru. Jill se musí znovu vypořádat s velkým množstvím zombie a také netvorem zvaný Nemesis. Vydává se ne zcela sama za svým posledním útěkem.

Claire Redfield-Obrázky

26. srpna 2009 v 17:12 | Ada Wong
Ikonka - Ad

Obrázky Claire Redfieldové
nalezené přes google.com

Cheaty pro RE2

26. srpna 2009 v 16:21 | Ada Wong
tak tady jsou cheaty - tak a můžete podvádět

Pro získání čtvrtého charakteru dohrajte hru na vysokou obtížnost za Claire A, B a Leona A, B.
Pro neomezeně munice stiskněte v menu, ve kterém se vybavujete zbraněmi, následující klávesy: nahoru, nahoru, dolů, dolů, doleva, doprava, doleva, doprava a zaměřování.

Trainery - RE2

26. srpna 2009 v 13:13 | Ada Wong
Trainery na RE2 .


Návod na RE2

26. srpna 2009 v 8:05 | Ada Wong

Resident Evil 2

Resident Evil je sakra dobrá hra a zaslouží si, aby jí byl sepsán patřičný návod. Zde je… Předesílám, že hra je velice násilná a takřka brutální, a proto ji radši neukazujte mladšímu bratrovi. A pokud již jste jednou mladší bratr, neukazujte ji rodičům.
Dělí se do dvou misí, přičemž obsahem tohoto návodu bude toliko část první, neboť celkový obsah by tyto stránky pravděpodobně neunesly. Totiž, poté, co dokončíte hru s libovolným charakterem (Claire/Leon), budete vybídnuti k uložení pozice a nahrání této pozice z druhého CD, čímž začíná mise druhá. Pro objasnění - poté, co ukončíte hru s Claire, uložíte pozici, vyměníte CD a hrajete druhou stránku mise - tedy za Leona, který se objeví po havárii na opačné straně hořícího vozu. Objektivně vzato se sice jednotlivé úkony v obou misích vcelku opakují, nicméně jsou jinak časově uspořádané a v mírných modifikacích.
Hlavními zásadami je těchto pár vět: Co se dá sebrat, to se nejspíše na něco hodí. Vše, co se hýbe, je nepřítel. Přítele není možné zabít. Inventář není nafukovací. Na zombii je Magnum jako stvořené, nicméně usmrtit havrana tímto nástrojem je plýtvání, naučte se šetřit municí a správně ji používat na jednotlivé cíle. Pozice se dá ukládat pouze máte-li pásku do psacího stroje a stojíte-li zrovna u nějakého. Jako úschovny věcí, které zrovna nepotřebujete, použijte velké bedny, předměty v nich uložené jsou k nalezení i v kterékoliv jiné takovéto bedně. Všechno pečlivě nejdříve prozkoumejte. Vaše možnost ukládat pozici je limitována počtem pásek. A hlavně, nikdy nezapomeňte, že je to pouze hra.

První mise:

Claire:

Prostřílejte se postupně až do obchodu se střelivem. Zombie se vcelku brzy postarají o to, aby si již nechal svá tajemství pro sebe, neboť vtrhnou do místnosti a fyzicky ho eliminují. Projděte dvorkem, po schodech na terasu, a až na ulici k autobusu. Vstupte do policejního areálu města Raccoon. V jediných otevřených dveřích naleznete policistu, který Vám věnuje kartu, s jejíž pomocí otevřete v počítači ostatní dveře. V levých dveřích najdete policejní záznamy s číslem od trezoru a stolek v rožku skrývá také jistá tajemství. Pokračujte zadními dveřmi po chodbě a následně pak konferenční místnosti. Seberte zprávu a v zadní části si prohlédněte obraz. Až budete mít zapalovač, vraťte se sem - pomocí ohně založeného v krbu se vyloupne z obrazu červený drahokam. Jděte dál po chodbě, dojdete ke schodům. V kanceláři najdete druhou zprávu.
Ve druhém patře jděte k soše třímající rudý drahokam. Odsuňte menší sochy na opačné strany tak, aby stály na vyznačeném místě a směřovaly doprostřed, na sochu prostřední. Ta uvolní poté stisk a drahokam je Váš. Projděte dveřmi a vstupte do S.T.A.R.S. kanceláří. Naleznete deník, plaketu s jednorožcem a zbraně ve skříni. Při odchodu zazvoní fax a budete si moct přečíst další zprávu. Nyní se vraťte do haly, kde vložte do fontánky plaketu, čímž získáte pikový klíč (spades). S jeho pomocí otevřete ty dveře, které mají na sobě vyrytý symbol piků. Bude-li klíč nadále k nepotřebě, automaticky Vám bude nabídnuto jeho odstranění z inventáře. V prvních dveřích najdete policejní zprávu a po přisunutí žebříku ke skříni i kliku. Jděte do chodby s S.T.A.R.S. kancelářemi, a na jejím konci použijte opět klíč. Potkáte Leona.
Zamiřte do knihovny, přičemž po cestě můžete otevřít malý stolek. Vyjděte na římsu a jděte až na její konec, kde se propadnete. Prohlédněte si vyjevení na zdi a stiskněte červené tlačítko. Nyní pomocí tlačítek na jednotlivých regálech uspořádejte regály tak, aby odpovídaly nákresu. Získáte Serpent Stone. Širokými dveřmi se vydejte haly. Spusťte požární žebřík a jděte na druhý konec. Naleznete zde diář sekretářky a zapalovač (co takhle ten obraz nad krbem v konferenční místnosti?). Pokračujte pravou chodbou až k hořící helikoptéře. Sestupte po schodech dolů a v domku seberte uzávěr ventilů. S jeho pomocí uhaste oheň, ježto pohltil helikoptéru. Vraťte se k jejímu přednímu konci a vstupte do pravých dveří. Seberte kárový klíč (diamond) a máte-li již oba drahokamy, vložte je soškám po stranách do určeného místa. Získáte půlku Jaguar Stone. V chodbě se schody a temnou komorou otevřete kovové dveře pomocí klíče. Seberte C4 a film. Dalšími dveřmi se dostanete do západních kanceláří, kde se skomírající policista změnil na rozběsněnou zombii. Na stole seberte rozbušku, kterou zkombinujte s C4kou. Dále najdete uvítací dopis a pár drobností.
Cesta za druhými dveřmi vede na východ. Vejděte do modrých dveří, kde naleznete trezor. Použijte kombinaci 2236 - získáte mapu a zbraň. Najděte druhé dveře se symbolem kár a otevřete je… jedná se o výslechovou místnost, kde je možné sebrat Eagle Stone a prodlužovačku. Ta je dobrá pro spojení ovládacího panelu se zdrojem energie, ať už v levé či pravé spojovací chodbě.
Dojděte k vraku helikoptéry a ke dveřím položte výbušninu. Po výbuchu vnikněte dovnitř. Objevíte šerifa Ironse a mrtvou starostovu dceru. Vytraťte se druhými dveřmi, kde po rozsvícení objevíte Sherry a deník. Nyní se vydejte do pokoje, kde byl šerif. Toho tu nenaleznete, zato získáte jeho osobní deník a srdcový klíč (heart). Otevřete jím adekvátní dveře (vedle východních kanceláří) a na konci chodby se dejte do suterénu. Cestou vlevo dojdete kolem pitevny ke dveřím a poté průlezu do kanalizace. Přesně to udělejte a až budete dole, zajděte do skladu. Zde doporučuji hru uložit. Až vyjdete, převezmete totiž kontrolu nad Sherry. Výtahem se svezte nahoru a kličkujte mezi psy jak kybernetická myš. Přeběhněte do místnosti s pákou a vodní nádrží. Slezte dolů na dno a uspořádejte bedny tak, abyste vytvořili můstek, po kterém je možno přejít na druhou stranu. Spusťte páku, čímž se dostanete na druhou stranu, kde seberte křížový klíč (club). A vraťte se zpět, kde jste s Sherry začali. Opět budete totiž Claire.
Pomocí křížového klíče otevřete pitevnu, kde naleznete červenou kartu. Další dveře jsou energetickým centrem. Nastavte rovnováhu elektrické energie nastavením první, třetí a páté páčky nahoru a druhé a čtvrté dolů. Díky tomu bude identifikátor karet fungovat a budete tak moct nabrat pár věcí plus postranní kapsičku, která Vám zvětší počet míst v inventáři z osmi na deset.
Ve dveřích hned nad schody naleznete deník. A poslední dveře, které něco skrývají, se nachází naproti odposlechové místnosti. Seberte film ze stolu a pomocí zapalovače zapalte kamna v rohu. Poté v pořadí prostřední, pravý a levý zapalte jednotlivé hořáky, získáte ozubené kolo. S klikou a kolem se vydejte do knihovny, po schodech nahoru, a pořímse dál, kde do otvoru ve zdi vložíte kliku a do mechanismu kolo. Získáte druhou polovinu modrého kamene, který ve spojení s polovinou první dává dohromady kompletní Jaguar Stone. Se všemi třemi kameny dojděte do šerifova pokoje za vrakem vrtulníku. Odsuňte obraz a do otvorů zasuňte Serpent, Eagle a Jaguar Stone. Otevřou se tajné dveře. Zabavte papíry ležící na zemi a stiskněte červené tlačítko.
Šerif se sice bude snažit Vás odstranit z tohoto světa, nicméně zlá choroba ho sklátí dříve nežli on Vás. Dírou v rohu slezte po žebříku o patro níž. Zabijte potvůrku systémem "nejdříve malé, pak tu velkou…" a vraťte se pro Sherry. Spolu pak dojděte až dolů k bráně. Sherry se Vám za ní šikovně ztratí. A opět si můžete začít zvykat na malé dětské tělo - nemotorné a slabé. Jděte tedy stále kupředu a v místnosti se zombií utečte ventilační šachtou. Tunelem s netopýry pouze proběhněte a pokračujte dále. Seberte stříbrnou medaili, čímž Vaše působení v těle Sherry opět odpadá a nyní jste opět Claire.
Proběhněte chodbou a dostanete se do místnosti. Na stole seberte papíry. Po otevření dveří vedle zdviže můžete slézt dolů, ale tato vycházka vede toliko k doplnění inventáře o několik bezvýznamných položek. Sjeďte tedy výtahem dolů a ze zdi strhněte mapku kanalizací. Pokračujte dále dveřmi přímo do stoky Projděte zamřížovanými dveřmi a dejte se doleva. Hned za dveřmi potkáte Sherryinu matku, Annette. Použijte uzávěr ventilů na ovládání mostu, čímž ho dostanete do dolní pozice. Po překročení mostu použijte uzávěr opět. Projděte chodbou až na konec, kde na Vás vyskočí aligátor. Až před ním budete unikat podél červeného tlačítka, stiskněte ho, čímž aligátor pozře bombu, která po jemné aplikaci střelné zbraně aligátora patřičně umravní. Druhým způsobem je zabití přímo. I to je možné.
Na konci chodby odemkněte vrata a jděte k Sherry. Seberte medaili a vylezte pryč z tohoto místa. Nahoře se dejte doleva a přejděte opět přes most. Vlevo naleznete zlatou medaili a zápisky. Napravo od mostu je pak místo, kde můžete použít znovu uzávěr. To zastaví větrák a Vám se tak podaří prolézt po žebříku dál. Dojděte až k místu, kde Vám vodopád bránil v cestě dál. Do skříňky vlevo od Vás vložte obě medaile a projděte dveřmi. Vedle lanovky, vpravo, naleznete ovládací panel k jejímu napájení. Aktivujte jej a svezte se. Vedle dveří naleznete vrhač světlic. Pomocí zapalovače jej zapalte - objevíte v záři světla malý klíček v rohu místnosti. Postupně se přes místnost, kde je možné hru uložit, dostanete až ke kabině. Vejděte do ní a seberte klíč visící na zdi. S ním aktivujte spouštění celé plošiny. Pouze souboj s Williamem přeruší romantický sestup.
Dojděte do západní části a projděte jedinými možnými dveřmi. Seberte dvoje poznámky a aktivujte anti-B.O.W. program. Nyní se vydejte do východní části a projděte zamrzlými dveřmi. K mání zde je fuse case a přístroj, na který součástku použijete. Výsledný produkt použijte na prostřední plošině. Od nyní půjdou otevřít vrata v západní části. Otevřete je po žebříku slezte dolů. V místnosti s monitory najdete mapu laboratoří. Pokračujte dál a za širokými dveřmi můžete najít zbraně ve skříňce, na kterou použijete malinkatý klíček. V rohu místnosti jsou pak automaticky se otevírající dveře, za nimiž kromě zombií naleznete i červenou kartu. Při východu z místnosti potkáte Annette. Nicméně, bude napadena Williamem a dá Vám na rozloučenou návod na protilátku. Pomocí červené karty otevřete dveře, kolem nichž jsou vejce. Zlikvidujte obří můru a posléze i ty malé kolem počítače. Zadejte heslo "GUEST". Poté uhánějte do východní části. Seberte nádobku na vakcínu a rozsviťte. Tím odhalíte MO disk. Položte nádobku na sérum k počítači a stiskněte tlačítko na přistroji napravo. Tím získáte základ pro tvorbu protilátky. Nyní se vraťte zpět do laboratoří, kde jste nalezli červenou kartu. Pre-sérum vložte do počítače v rohu místnosti a stiskněte tlačítko - získáte tak opravdové sérum.
Pokračujte ke dveřím, které vyžadují MO disk. Předem upozorňuji na to, že za těmito dveřmi proběhne poslední bitva s Williamem, proto doporučuji se obložit patřičným arzenálem. Až William zemře, výtahem sjeďte dolů, kde doběhněte ujíždějící vlak. Všichni jsou zachráněni a Claire již má svůj díl za sebou.

Leon:

Rozdíl v první misi mezi Leonem a Claire je ten, že Leon nesbírá kameny, ale figurky, které jsou umístěné na stejných místech jako kameny v předchozím případě, proto je tento návod použitelný i pro hru s Leonem. Rozdíly nastanou v momentě, kdy vejdete na parkoviště. Potkáte zde Adu Wong. S její pomocí můžete odtlačit vozidlo, které brání průchodu do zadní části. Až se tam dostanete, projděte až dozadu k celám, kde potkáte Bena. Seberte páčidlo, s jehož pomocí odsuňte v předchozích dveřích poklop. Slezte dolů. Dojdete až ke skladišti a poté do místnosti, kde je možné použít figurky, které berete namísto kamenů. Až z místnosti vystoupíte, budete ovládat Adu.
Projděte na druhou stranu, kde uspořádejte bedny tak, aby se po nich dalo přejít. Získáte tak křížový klíč. Vraťte se zpět na místo, kde jste naposledy viděli Leona, a budete ho opět ovládat. Držte se tedy návodu na použití klíče a až budete mít sbírku všech čtyř figurek kompletní, vraťte se dolů, k místu, kde je možné použít figurky. Zabijte ošklivou příšeru a po zasunutí postaviček budete moci pokračovat dále. Naleznete zápisky a potkáte Adu. Budete postřeleni a tak nyní budete opět hrát za ni. Vylezte za ženou po žebříku nahoru a poté skrze ventilační šachtu. Přejděte po mostu a slezte po žebříku dolů. Pak je řada opět na Leonovi.
Pokračujte dále podle návodu pro Claire, jen v okamžiku, kdy v laboratoři ve východní části seberete MO disk, Vás při odchodu napadne Annette a pak i Ada. Dojděte až k hlavním dveřím , použijte MO disk a zkontrolujte si, máte-li dostatek munice. Čeká Vás totiž souboj s Williamem. Pak sjeďte výtahem dolů a opět konec.

Druhá mise:

Leon:

Vystřílejte vše, co hne brvou a pokračujte na policejní stanici. V domečku seberte klíče, kterým otevřete vchod do dalšího domku, na opačném konci dvorku. Ocitáte se ve vnitřním traktu. Vylezte po schodech nahoru a zjistíte, kterak se helikoptéra napasovala do policejní stanice. Vejděte dveřmi do budovy. Chodbou s havrany projděte až na konec. V čekárně pak seberte klíček a deník. Jděte na římsu. V její polovině stáhněte požární žebřík, na druhém konci pak seberte plaketu s jednorožcem. Vsaďte ji do fontány a získáte pikový klíč. Vraťte se zpět do havraní chodby a dveřmi po pravé straně se dejte po schodech do spodního patra. V hlavní místnosti seberte uzávěr ventilů, s jehož pomocí uhaste oheň u hořící helikoptéry. Cestou zpět do nitra budovy zlikvidujte dáreček, jež k Vám spadnul z nebes a pokračujte dál. Vejděte do dveří naproti přední části vraku helikoptéry a tam seberte modrou kartu. V hale slezte po řebříku dolů a spusťte počítač - použijte kartu, čímž se Vám otevřou dveře do levého křídla budovy a do knihovny. Vejděte do čerstvě otevřených dveří, kde se dají sebrat zápisky a něco málo arzenálu ze stolku.
Projděte dveřmi do chodby. V zamčených dveřích naleznete další spisy a pokud si chcete přilepšit, dotlačte stoličku ke skříni a podívejte se, co je na ní. Jděte dál. V Briefing Roomu seberte poznámky a v zadní části si prohlédněte obraz nad krbem. Pomocí zapalovače zažehněte oheň a získáte drahokam. V kanceláři pod schody najdete druhou část poznámek o záchranných operacích. Vyjděte nahoru, proveďte opět rošádu se sochami, získáte další drahokam (oba dva posléze použijte v místnosti, kde jste nalezli modrou kartu - dostanete figurku krále). Pokračujte dále do kanceláře S.T.A.R.S., kde seberte Chrisův diář a pak ještě pár drobností. Projděte až na konec chodby a dál, kde najdete Sherry. Pravda, ihned uteče, ale přinejmenším po sobě zanechá kárový klíč, a to se taky počítá. Vraťte se kousek doleva, potkáte Claire. Dejte se boční chodbou. V knihovně vyjděte po schodech, jděte až na konec, propadnete se a můžete si prohlédnout, jaké má být uspořádání jednotlivých regálů. Uspořádejte je tak pomocí tlačítek, získáte figurku střelce.
Jděte dolů pod schody (k fotokomoře) a na opačném konci chodby odemkněte károvým klíčem kovové dveře. Přes archiv se tak dostanete do západních kanceláří. Zde najdete srdcový klíč, další malý klíček (slouží k otevření stolku před knihovnou) a poznámky pro Leona zanechané na stole. Toliko v levém křídle, nyní do pravého. V druhé chodbě naleznete zamčené kovové dveře. Odemknete je károvým klíčem - vevnitř naleznete další figurku věžičky. Vraťte se k velkým modrým dveřím a projděte jimi. V zadní části naleznete dveře, na které platí srdcový klíč. Na konci chodby sestupte po schodech dolů a dejte se doprava, do místnosti s regulací elektrického rozvodu. Dejte první, třetí a pátou páčku nahoru, ostatní dolů. Kromě toho ještě seberte mapu podzemí. Projděte až na parkoviště, kde se setkáte se slečnou jménem Ada Wong. Pomozte jí odtlačit vůz. Pokračujte do prvních dveří, kde naleznete kromě vzteklých psů i kanál. Vyjděte ven a na konci najdete Bena a otvírač kanálů. S tím se vraťte k psům (nyní již pravděpodobně mrtvým) a otevřete průchod do stoky. Projděte jí a vejděte do dveří vedle nápisu septic pool. Při vycházení potkáte Adu. S ní se protáhnete průlezem nade dveřmi, kde pak potkáte Sherry. Ta, pochopitelně, uteče. Zůstane po ní jen medailon. Protlučte se až k místnosti s bednami. Uspořádejte je do řady a stiskněte tlačítko. Získáte klíč. Po návratu k vratům z Vás bude opět Leon.
Dostaňte se zpět na parkoviště a dále pak na pitevnu. Najdete tam červenou kartu, která se hodí k otevření dveří se čtečkou. Je to muniční sklad, tudíž je asi zřejmé, co zde bude k nalezení. Nyní opusťte suterén a dejte se do zamčených dveří. Naleznete náboje a deník. Po žebříku v hale se vyšplhejte nahoru a jděte do chodby s hořící helikoptérou. Totiž, s uhašenou helikoptérou. Claire mezitím uvolnila průchod dál. V místnosti naleznete na křesle šerifův deník. Budete*li pokračovat druhými dveřmi, získáte další deník a kliku. Cestou ven potkáte starého známého, nicméně bavte se s ním stejně jako minule řečí olova.
Dojděte k posledním zamčeným dveřím, na které Vám pomůže křížový klíč. Zapalte kamna, a pak stiskněte tlačítka na prostřední, pravé a nakonec levé lampě. Objeví se opět nezmar - ani teď se nehodláte bavit. Seberte ozubené kolo a jděte do knihovny. Dlužno však podotknout, že vlezlost některých lidí nezná mezí a setkání se bude opakovat počtvrté. V knihovně vyjděte po schodech a projděte dveřmi, až se dostanete do věže. Použijte kliku na otvor ve zdi a nahoře doplňte mechanismus o ozubené kolečko. Stiskněte tlačítko, seberte objevivší se poslední chybějící figurku koně a seskočte. Přijděte k Benově cele - dostanete kompromitující materiály a můžete ještě dát krátkou řeč s Adou. Nyní se přes parkoviště vydejte do stok. V místnosti, kde se vkládají figurky do zámku, potkáte Williama. Zlikvidujte ho. Postupně nasázejte všechny čtyři figurky vedle dveří a pokračujte dál - potkáte opět Adu.
Projděte stokou až do kontrolní místnosti a tam pak sjeďte výtahem dolů. Leon bude postřelen a tak budete opět Ada. Pronásledujte ženu stokami a poté i ventilací. Nakonec se obě setkáte. Až skončí animace, přejděte most, sejděte po žebříku a OINK… už jste opět Leon. Popadněte mapu a dejte se s chutí do stok. Vlevo najdete při prozkoumání mrtvol medaili a klíček. Dojděte až k mostu. Použijte uzávěr ventilů a most přejděte. Na druhém konci však použijte ventil ještě jednou. Dostáváte se do chodby, na jejímž konci na Vás čeká aligátor. Vraťte se zpět a bombou/zbraněmi se do něho pusťte, dá se zabít. Posléze se vraťte na konec chodby, stiskněte tlačítko a skočte do stoky a na ostrůvek za Adou. Po překročení mostu se můžete dát buďto vlevo (kde seberete zlatou medaili a zápisky) nebo vpravo. Ventilem zastavte větrák a prolezte na druhou stranu, kde vsuňte stříbrnou a zlatou medaili do přístroje po pravé straně. Na nástupní plošině přivolejte lanovku a poté do ní nastupte. Cesta bude sice plná dobrodružství, ale Williamova ruka po pěti střelách změní svůj původní úmysl a nechá Vás na pokoji. Vystupte z lanovky a pomocí zapalovače odpalte světlici - zahlédnete klíček, jenž seberte.
Další postup přenechejte přítelkyním zbraním. Opravdovou lahůdkou jsou ovšem části brokovnice, které v kombinaci se stávající utvoří skutečnou medvědici. Dostanete se postupně do další místnosti. Ada začne hledat cosi v počítači a vy se vydáte ven. Na zdi visí dosud ještě erární mapa, nicméně, máte-li zájem… Sjeďte plošinou o patro dolů. Na jejím konci se setkáte s někým, kdo tu již hodně dlouho nebyl. Seberte klíček a vraťte se k Adě, které klíček dáte. Vyjděte z místnosti, stiskněte tlačítko na ovládacím panelu a až budete moci opět pohybovat postavou, vyjděte ven a dejte Williamovi za vyučenou. Poté se vraťte dovnitř.
Po animaci opět vystrčte hlavu z vozu a protáhněte se ventilační šachtou. Dotlačte velkou bednu na výtah a svezte se s ní dolů. Bednu pak dotlačte ke dvěma dalším a s jejich pomocí se vyškrábejte nahoru ke dveřím. Ty jsou nicméně zamčené. Slezte dolů a dejte se doleva. Výtahem sjeďte dolů a aktivujte v zadní části hlavní výtah. Až se Vám tak podaří ještě se vraťte pro zápisky v mezipatře a pak již zpět k místu, kde jste se dostali do chodeb z šachty a směrem k výtahu. Sjeďte dolů. Upalujte do vozu, ve kterém je (nebo spíše má být) Ada. Zklamáni její absencí se vydejte jedinými dveřmi, které umožňují postup dál. Ve středu se dejte doprava, do západní sekce. V posledních dveřích na konci chodby najdete červenou kartu, zápisky a info o registraci. Rovněž se můžete protáhnout šachtou do vedlejšího pokoje. Odtud Vaše kroky povedou do východní sekce, kde po použití červené karty odhalíte syntetické centrum. Jděte do zamrzlé laboratoře, kde seberte obal na zdroj, který použijte na blikající přístroj. Výsledek lze s spěchem použít na prostřední plošince, čímž zalijete některé elektrické okruhy opět elektrickým proudem.
Jděte do západní části, otevřete dveře a zlikvidujte rostliny. Žebříkem slezte dolů a jděte stále rovně. U monitorů můžete najít mapu podzemních laboratoří. Zde doporučuji si uložit pozici. Pokračujte dál a vejděte do velkých dveří. Obsahují mnoho zombií, ale především klíč ke dveřím, k nimž jste se museli dostávat pomocí beden. Jako tradičně, něco do toho skočí, ať již Annette (Williamova choť, Sherryina matka) nebo neodbytný návštěvník, který pošesté ochutí kyselkavou příchuť Vašich nábojů. Procházejíce se chodbou za dveřmi, od nichž máte klíč, zjeví se zelenkavý přízrak posedmé. Bohužel, nyní se do všeho začne plést i Ada, za což zaplatí posléze životem. Jedinou jistotou je však to, že pan Přízrak se již neobjeví, neboť spadnul do tavícího kotle. I když možná… Na zemi naleznete ležet malý klíček, však velké důležitosti.
Jeďte výtahem dolů pro Sherry a zaneste ji do výtahu. Vsuňte klíček do panelu na druhé straně a doneste Sherry do vlaku. V jeho zadní části se na zemi nachází Platform Key. Pomocí jeho otevřete branku hned vedle vlaku. Po mostě přeběhněte přes trať a stiskněte červené tlačítko. Seberte obě zástrčky a po proběhnutí dveřmi je zasuňte do přistaveného generátoru. Objeví se William, ačkoliv decentně doutnající. Boží pomoc v podobě raketometu ukončí prozatím jeho trápení. Vraťte se poté k vlaku a otevřete bránu před vlakem pomocí tlačítka. Nyní je zcela zřejmé, že je třeba běžet zpět do vlaku do kabiny a spustit ho. To proveďte, přidá se k Vám Claire. Zde by tento příběh končil…, kdyby se William nedostal i do vlaku. Proto je v polovině cesta přerušena. Jděte do zadních vagónů a střílejte čím můžete po "cizí hmotě". Až tak provedete, vraťte se směrem ke kabině. A zbytek je již otázkou renderované video sekvence

Claire:

Návod pro druhou misi je identický s tímto, proto se držte jeho a pouze opět v momentech, kdy budete sbírat kameny nebo figurky, si uvědomíte jisté rozdíly. Nebudete-li si v některých lokacích již vědět rady, jak dál (což pochybuji), řešení vyčtete na předchozích stranách. Brala-li tedy Claire dynamit, bude ho brát opět, de facto se jedná o stejné akce jako v předchozích případech , pouze prakticky retrospektivně uspořádané. K propracování se až na konec hry Vám zcela postačuje dosavadní návod, který předvádí způsob, jak který problém řešit. Ať už v první či druhé misi. Poté, co se zbavíte zeleného přízraku, jděte hledat Sherry - na centrální plošinu. Seberte klíček a vydejte se k hlavnímu výtahu. Sjeďte dolů a pokračujte pomocí návodu o odstavec výš až k vítěznému konci. Voila… bylo mi radostí.


Recenze - RE2

26. srpna 2009 v 8:04 | Ada Wong
obrázekPíše se rok 1998, 2 roky po incidentu v Raccoon city v roce 1996.
Hlavní postava druhého dílu Resident evil se jmenuje Clair Redfield, tedy sestra Chrise Redfielda z Resident Evil 1. Příběh začíná tak že Clair Redfield se vydá hledat svého bratra Chrise, který je nezvěstný od roku 1996 když došlo k incidentu s T-Virem.
Clair jede do Města Raccoon city na motorce aby ho našla, jenže ještě neví, co ji čeká.
Infekce se zřejmě dostala z laboratoře na povrch a je nakažené celé město Racoon city.
To znamená že skoro ze všech obyvatel jsou zombie, z některých i horší věci...
Nic netušící Claire zastaví před restaurací a jde se podívat dovnitř, připadá ji divné, že tam nikoho nevidí a nikdo jí neodpovídá, tak jde dál a uvidí člověka, jenže z toho už je zombie a právě si na někom pochutnává.

Resident Evil 2 - Charaktery

26. srpna 2009 v 8:02 | Ada Wong
Ada Wong

Ada Wong je tajemná agentka z Japonska, která má v Raccoon City najít muže Bena Bertolucciho, reportéra, který vlastní podstatné informace o společnosti Umbrella Corporation. Zde se při jeho hledání setká s Leonem Kennedy, který ji pomůže reportéra najít.
Ada a Leon Bena nakonec najdou zavřeného ve vězení na policejní stanici. Oběma dá podrobný popis dvou tvůrců nového G-viru, Annette a William Birkinovi. Ada se vydává s Leonem do hloubi temných podzemních katakomb společnosti Umbrella, kde ji také Leon uvidí zemřít, když ji zastřelí Annette Birkin.